Calibração de Amostragem DLSS
Ao explorar as florestas, notei que a vegetação distante parecia ter um filtro de desfoque, algo gritante em 4K. Tentei mudar o DLSS de Qualidade para Equilibrado; ganhei 10 frames, mas o borrão piorou, o que me motivou a calibrar manualmente. Usei o GamePP Image Sampling Calibrator para subir a nitidez do DLSS de 50 para 75 e travei a resolução de renderização em 100%. A temperatura da GPU permaneceu estável em 66-68°C via AIDA64, a rotação ficou em 1600RPM via HWInfo e a definição dos pixels melhorou drasticamente via RTSS, eliminando o aspecto lavada.