Latência Zotac RTX 5060 Ti
Senti que o jogo estava 'pesado' durante furtividade; eu clicava para atacar e o personagem reagia tarde. Tentei fechar todos os programas em segundo plano, mas a melhora foi zero, o que me motivou a calibrar a GPU. Usei o GamePP Image Sampling Calibrator para forçar o modo DLSS Quality e otimizar a amostragem de reflexos para 85%. O frame time caiu de 18-35ms para 12-15ms via RivaTuner, e o uso de VRAM estabilizou entre 7.2-7.8GB via GPU-Z, com a temperatura em 64-70℃ via HWInfo64 em GB