Calibração de Amostragem DLSS
Enfrentando dinossauros massivos, fiquei empolgado com o ganho de FPS do DLSS, mas devastado pelo borrão severo nas texturas. Tentei mudar o DLSS para o modo Equilibrado, que ganhou 10 FPS, mas piorou o borrão, provando que eu precisava de controle manual. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a intensidade de nitidez de 50 para 78. O RivaTuner mostrou um aumento de 30% na nitidez dos pixels, enquanto as temperaturas da GPU permaneceram estáveis entre 60-66℃ via AIDA64 e VRAM em 6.2-7.5GB no GPU-Z.