Calibração de Amostragem de Imagem
O modo DLSS Quality embaçava as texturas dos dinossauros. Tentei o modo Balanceado, mas o blur piorou apesar do FPS maior. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar o sharpening de 50 para 72 e renderização a 100%. RivaTuner confirmou pixels efetivos e HWiNFO mostrou GPU estável a 60-65°C.