Koniec z migotaniem tekstur
Wchodząc do New Eridu, zauważyłem dziwne białe migotanie neonów przy szybkich ruchach kamery, co całkowicie niszczyło imersję. Próbowałem obniżyć globalne ustawienia graficzne na Średnie, ale migotanie nie zniknęło, a obraz stał się rozmyty, co było niezwykle irytujące. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, który pozwolił mi zidentyfikować i wyłączyć przestarzałą usługę sterowania podświetleniem. Testy 3DMark potwierdziły całkowity brak błędów renderowania, a MSI Afterburner wykazał spadek obciążenia GPU z 91-95% do 84-87% przy temperaturze 66-72℃