Naprawa tekstur w Wiedźminie 3
Spacerując deszczowymi ulicami Novigrad, zauważyłem, że tekstury budynków w oddali drżą gwałtownie, co całkowicie niszczyło imersję. Początkowo próbowałem aktualizować sterowniki graficzne, ale migotanie nie ustąpiło, co uświadomiło mi, że problem leży w timingach pamięci. Skorzystałem z GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, zwiększając napięcie z 1.35V do 1.38V wg HWInfo i blokując timingi. RTSS wykazał, że czas klatki spadł z 18-35ms do 12-15ms, a MemTest86 potwierdził zero błędów przy temperaturze 52-58℃ wg HWMonitor.