Naprawa błędów PCIe w Onda
Podczas walki z ogromnymi bossami na krawędziach ekranu pojawiły się dziwne zielone bloki, co sprawiało wrażenie zakłóceń sygnału i psuło całą frajdę z potyczki. Próbowałem zaktualizować sterowniki GPU do najnowszej wersji, ale częstotliwość migotania wręcz wzrosła, co było niesamowicie frustrujące. Ostatecznie wszedłem do BIOS i zmieniłem protokół PCIe z Auto na 3.0, a następnie zweryfikowałem, że współczynnik błędów spadł z 0.2-0.5 do 0 za pomocą GamePP Hardware Sensor. Czas generowania klatek ustabilizował się na poziomie 11-14ms w analizie GamePP, a temperatura GPU wynosiła 65-72℃ wg GPU-Z.