Harmonogram zasobów dla Sword and Fairy 7
Podczas walki w lochach w Sword and Fairy 7 bufor SLC na dysku Intel 660P 512GB zapełniał się błyskawicznie, a FPS spadał z 120 do 85, co było fatalne w intensywnych starciach. Najpierw spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe systemu, co zwolniło miejsce, ale nie ustabilizowało liczby klatek, zostawiając mnie wyczerpanym nieskutecznymi próbami. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ograniczyć priorytet zapisu w tle i włączyć wymuszoną strategię odświeżania bufora.