Kontrola temperatury CPU
Przy ładowaniu mapy temperatura skoczyła do 95℃, a FPS spadł do 60. Próba zmiany planu zasilania na Zbalansowany obniżyła wydajność do 45 FPS. Skorzystałem z GamePP Hardware Sensor Page, zwiększając częstotliwość monitoringu z 1s do 0.5s i wymieniając pastę termiczną. AIDA64 wykazało spadek temperatury do 78℃ i wzrost FPS do 110. To rozwiązanie naprawiło problem termiczny i przywróciło płynność.