Sterownik NVMe i płynność
Na mapie Ubisoft 1 animacja opóźniała się o 4.8s. Restart systemu pogorszył sytuację do 6.2s. GamePP Peripheral Driver Conflict Detection przełączył tryb na High Performance. RivaTuner potwierdził spadek czasu do 7-10ms i stabilne 144 FPS.