Stabilizacja temperatury wody w Project Werewulf
W scenach z wieżowcami Night City temperatura wody wahała się między 45 a 55℃ (GamePP Sensor), co destabilizowało taktowanie CPU. Najpierw zwiększyłem obroty wentylatorów, ale to nie pomogło – temperatura wciąż skakała, a system był głośniejszy. Udało mi się to naprawić, korzystając z GamePP Hardware Sensor Page. Zwiększyłem prędkość pompy z 1200 RPM do 1800 RPM. Monitoring HWiNFO wykazał, że temperatura wody ustabilizowała się na poziomie 48-50℃, a CPU-Z potwierdził stałe taktowanie 5.0 GHz. Dzięki temu gra działa płynnie i bez przycięć.