Mikrozacięcia w Palworld
Kiedy moja baza przekroczyła trzydziestu Pals, poczułem dziwne szarpanie obrazu, a frame time skakał między 12-45ms według RTSS. Próbowałem wymusić 100% prędkości pompy w oprogramowaniu, ale wywołało to tylko irytujący rezonans, nie usuwając przycięć. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby obniżyć priorytet procesu sterownika chłodzenia na 'Low' i ograniczyć jego obciążenie CPU. Efekt był natychmiastowy: krzywa frame time wyprostowała się do poziomu 11-14ms w RTSS, a temperatura wody ustabilizowała się w przedziale 32-35°C według HWInfo.