Optymalizacja RAM w Tomb Raider
Wejście na mapę ruin w Tomb Raider przypominało oglądanie slajdów. Spróbowałem zwiększyć plik stronicowania do 16GB, co obniżyło FPS z 76 do 59, co było frustrujące. Użyłem GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, aby zwęzić timingi do 36-38-38-72 i podnieść napięcie do 1.30V. AIDA64 wykazało spadek opóźnienia z 100-112ns do 75-80ns, a MemTest86 potwierdził brak błędów.