Eliminacja Konfliktu Sterowników
Podczas intensywnych walk w METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER doświadczałem drastycznych spadków płynności. RivaTuner pokazywał fluktuacje frame time w zakresie 12-28 ms, co było nie do zaakceptowania. Poczyniłem błąd, wyłączając dysk w Menedżerze Urządzeń, co doprowadziło do przerwania transmisji na żywo. Zamiast tego użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby ustawić usługę synchronizacji tła na start ręczny i włączyć priorytet sprzętowego kodowania w OBS. Po tej korekcie RivaTuner wykazał stabilny frame time w zakresie 8-11 ms.