Optymalizacja opóźnień pamięci RAM
Ładowanie otwartej mapy w Kingdom Come: Deliverance II było frustrujące, bo tekstury pojawiały się z dużym opóźnieniem, a opóźnienia pamięci wynosiły 102-115ns. Początkowo zwiększyłem plik stronicowania do 16GB, co obniżyło FPS z 78 do 61 i sprawiło, że gra stała się jeszcze bardziej niestabilna. Następnie użyłem GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator, zmieniając timingi z 16-18-18-36 na 14-16-16-32 i podnosząc napięcie do 1.25V. AIDA64 potwierdziło spadek opóźnień do 76-82ns, a MemTest86 przebiegło bez błędów, co naprawiło płynność eksploracji.