Eliminacja opóźnień w Gray Zone
Teleportacja w Gray Zone od miasta do dzikich terenów była frustrująca, bo czas ładowania sięgał 10 sekund przez wyczerpanie cache'u pamięci Corsair Vengeance LPX DDR4. Najpierw spróbowałem obniżyć jakość grafiki, co dało minimalny efekt, ale drastycznie obniżyło detal wizualny, co było dla mnie nie do zaakceptowania. W końcu uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, podniosłem priorytet procesu gry do poziomu Real-time i dostosowałem próg pamięci wirtualnej. Dzięki temu, zgodnie z danymi z GamePP Stress Test, temperatura pamięci spadła z 62 ℃ do 54 ℃, a interwał generowania klatek skrócił się z 30 ms do 10 ms. Czarny ekran ładowania trwa teraz tylko 2 sekundy, a problem jest całkowicie fix.