Koniec z przycięciami w Tokio
Biegając po neonowych ulicach Tokio, ekran nagle zamierał, co przypominało gubienie klatek w filmie i całkowicie niszczyło imersję. Początkowo próbowałem defragmentacji dysku, ale szybko zdałem sobie sprawę, że w przypadku NVMe to strata czasu, która jedynie niepotrzebnie zużywa pamięć NAND. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby ustawić głębokość kolejki zapisu na 64 i wymusić tryb czyszczenia pamięci podręcznej. AIDA64 wykazała 12% wzrostu zapisu losowego, a benchmark GamePP potwierdził stabilizację opóźnień zapisu na 1.1-2.3ms. HWMonitor wskazał temperatury 42-50℃, a czas odpowiedzi w AIDA64 spadł do 2.5-6.2ms.