Optymalizacja czasu ładowania w grze
Teleportacja z miasta na dzikie tereny w Dragon's Dogma 2 bolała przez 10-sekundowe ekrany ładowania. Spróbowałem obniżyć jakość grafiki, co tylko pogorszyło immersję. Wykorzystałem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zablokować pamięć na 6000MHz i ustawić napięcie na 1.40V. Testy wykazały czas ładowania 4s i stabilne interwały klatek 10-12ms. To naprawiło płynność rozgrywki.