Optymalizacja w Dragon's Dogma 2
Przy przejściu do miasta ekran czerniał na 2 s, co psuło flow. Aktualizacja chipsetu nic nie dała. Wykorzystałem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, by zresetować sterownik i wyłączyć konflikty. Zwiększyłem głębokość kolejki NVMe z 512 do 1024 w GamePP. Po restarcie opóźnienie I/O spadło z 15 ms do 8 ms (CrystalDiskMark). Temperatura dysku stabilizuje się na 45-50°C (GamePP), a czas klatki wynosi 5.1-6.4 ms. Problem został naprawiony, a system działa stabilnie.