Redukcja opóźnień I/O
Za każdym razem, gdy zmieniałem postać, ekran zamarzał na 0,5 sekundy, co w dynamicznej walce było nie do zniesienia. Próbowałem wyłączyć usługę indeksowania Windows, ale to w ogóle nie pomogło, a ja stawałem się coraz bardziej sfrustrowany. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet I/O dysku dla gry na 'Najwyższy' i wyłączyć usługi aktualizacji w tle. Monitoring RTSS wykazał, że piki opóźnień spadły z 40ms do poziomu 12-16ms, podczas gdy temperatura dysku pozostała stabilna w zakresie 52-61℃ wg GamePP Hardware Sensor, co całkowicie wyeliminowało irytujące mikro-stop klatek.