Zarządzanie zasobami CPU
Kiedy skradałem się do zwierzyny, ekran zamarzał na 0,5 sekundy, co wywoływało u mnie ogromny niepokój i psuło cały realizm polowania. Najpierw próbowałem obniżyć detale środowiska; choć średni FPS wzrósł, nagłe przycięcia wynikające z błędnego szeregowania wątków nadal występowały. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać procesowi gry priorytet 'Realtime' i wyłączyłem usługi aktualizacji w tle. RTSS pokazał stabilizację czasu ramki na 15-22 ms, GamePP potwierdził obciążenie rdzeni 65-85%, a AIDA64 odnotowała temperatury 68-75 ℃.