Lagowanie tury Jginyue B760M
W późnych etapach zarządzania światem każda zmiana tury powodowała rwanie obrazu, co sprawiało, że operacje były ociężałe i budziły mój niepokój. Najpierw próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64GB; mimo lekkiej poprawy czasu ładowania, wahania czasu ramki pozostały ogromne, co udowodniło bezsilność tej metody. Włączyłem GamePP Resource Scheduler, wymuszając priorytet Realtime dla procesu gry. Czas ramki zbiegł się do 12-18ms wg RTSS, a temperatura CPU ustabilizowała się na poziomie 70-78℃ w HWMonitor, podczas gdy RAM miał 45-52℃ w AIDA64.