Fluktuacje FPS w intensywnych walkach
Podczas intensywnych walk w SCARLET NEXUS FPS spadał z 60 do 48, co wywoływało u mnie silną frustrację. Najpierw próbowałem ręcznie podkręcić VRAM do 2500MHz, ale system stał się niestabilny i pojawił się niebieski ekran śmierci. Skorzystałem z GamePP Shader Compilation Queue Manager, aby wyczyścić kolejkę shaderów i zaktualizować sterownik do najnowszej wersji Studio. Po tych zabiegach temperatura VRAM ustabilizowała się na poziomie 65-70°C (GamePP Monitor), a FPS wrócił do zakresu 58-62. Wykorzystanie VRAM utrzymywało się na 85-90%, co zapewniło płynną rozgrywkę.