Naprawa flickeringu w Nexus
Podczas potężnych ataków psychicznych krawędzie ekranu dziwnie migotały i rozmywały kolory, co psuło całą dynamikę walki. Próbowałem włączyć tryb Low Latency w sterownikach, ale choć responsywność wzrosła, migotanie nasiliło się, co wprawiło mnie w lęk. Uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, by ustawić priorytet kontrolera pamięci na Realtime i wyłączyć zbędne usługi w tle. Monitorowanie RTSS wykazało zbieżność odstępów klatek do 13-16ms, a AIDA64 potwierdziła, że sekcja VRM utrzymuje stabilne 60-65℃ przy taktowaniu 6000MHz w CPU-Z.