Stabilizacja temperatury CPU
Podczas eksploracji mroźnej wioski, ataki dużych grup wrogów wywoływały nagłe skoki klatek, co budziło we mnie ogromny niepokój o stabilność sprzętu. Próbowałem zwiększyć obroty wentylatorów obudowy, aby obniżyć temperaturę otoczenia, ale rdzeń CPU nadal gwałtownie się grzał, co dowiodło nieskuteczności tej metody. Użyłem panelu GamePP Fan Curve Configuration, aby na sztywno zablokować prędkość wentylatora na 1500 RPM i zoptymalizować gradient reakcji. W efekcie czas generowania klatek spadł do 10-14ms w RTSS, a temperatura CPU utrzymała się w normie 65-72℃ według AIDA64.