Walka z throttlingiem w 4K
Podczas wznoszenia się w chmury, krajobrazy miast ładowały się z ogromnym opóźnieniem, co w rozdzielczości 4K wyglądało fatalnie. Próbowałem zamontować dodatkowy wentylator w slocie M.2; choć temperatura spadła o 5℃, prędkości odczytu wciąż skakały w przedziale 3000-7000 MB/s według AIDA64, co budziło mój niepokój. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby zoptymalizować głębokość kolejki odczytu do 1024. Testy obciążeniowe AIDA64 wykazały stabilizację odczytów losowych na poziomie 62-68 MB/s, a HWInfo64 potwierdził, że temperatury utrzymują się w ryzach 58-64℃, eliminując szczyty rzędu 72-78℃ monitorowane wcześniej przez AIDA64.