Zarządzanie zasobami Colorful B850M
Za każdym razem, gdy wywoływałem masową destrukcję w biurze, mój klatkaż drastycznie spadał z 90 do 45 FPS, co wprawiało mnie w ogromny stres. Najpierw wyłączyłem cały ray-tracing; średni FPS wzrósł, ale nagłe spadki nadal występowały, zostawiając mnie z poczuciem bezsilności. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, wymuszając priorytet procesu gry na 'High' i wyłączając zbędne usługi tła. Monitoring RTSS potwierdził, że czas generowania klatki zbiegł się do 12-18ms, a temperatury wg AIDA64 oscylowały w bezpiecznym zakresie 68-76℃.