Konfiguracja Galax H410M
Podczas intensywnej walki z osłoną, częste poziome linie rozrywania obrazu sprawiały, że celowanie było ekstremalnie trudne, co powodowało u mnie ogromny stres. Próbowałem włączyć V-Sync w panelu sterownika, ale opóźnienie wejściowe drastycznie wzrosło, przez co czułem się, jakbym poruszał się w błocie. Skorzystałem z GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, aby zlokalizować i wyłączyć dwie redundantne usługi systemowe. Frametime ustabilizował się na poziomie 8-11ms według GamePP Analyzer, a brak tearingu potwierdził RivaTuner przy temp. GPU 65-72℃ w GPU-Z.