Reset cache shaderów w GamePP
W ELDEN RING, podczas eksploracji krainy cieni, światło migotało absurdalnie. Zaktualizowałem sterownik, ale problem pozostał, co było bardzo frustrujące. Wtedy skorzystałem z GamePP Shader Compilation Queue Manager. Wyczyściłem 4.5GB uszkodzonego cache shaderów i wymusiłem rekompilację. Test 3DMark potwierdził poprawność renderowania. Temperatura GPU ustabilizowała się w zakresie 60-65℃, a wentylator pracował cicho na 1400-1600 RPM. Immersja została w pełni przywrócona.