Eliminacja lagów w walce
Czułem ogromny stres podczas walki z hordami potworów, gdy FPS gwałtownie spadały z 120 do 45, co powodowało odczuwalny input lag. Próbowałem włączyć 'Low Latency Mode' w sterownikach; choć responsywność wydawała się lepsza, częstotliwość spadków nie zmieniła się, co udowodniło bezużyteczność przełączników softowych. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby skrócić częstotliwość odzyskiwania pamięci z 30s do 12s. Dzięki temu RTSS wskazał stabilny frame time 12-16ms, a AIDA64 potwierdził temperaturę 45-52℃. GamePP wykazało redukcję opóźnień z 65-85ns do poziomu stabilnego.