Koniec z lagami w Code: Jie
Podczas intensywnych walk, gdy efekty cząsteczkowe wypełniają ekran, liczba klatek drastycznie spada, co wywoływało u mnie ogromny stres i dyskomfort. Próbowałem wyłączyć wszystkie cienie w ustawieniach gry; choć FPS wzrósł o 5, główny problem z harmonogramowaniem pozostał, co było niezwykle irytujące. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet procesu do poziomu 'Realtime' i zablokować pamięć wirtualną na partycji NVMe SSD o rozmiarze 16GB. Interwał generowania klatek ustabilizował się z 25-45ms do 14-20ms wg RTSS, a temperatura RAM wynosiła 40-46℃ wg HWInfo64.