Stuttering przy zmianie światów
Czułem ogromny niepokój z powodu losowych przycięć podczas przejść między rzeczywistością a koszmarem. HWInfo64 wykazał wahania napięcia w zakresie 1.35V-1.42V. Próbowałem obniżyć taktowanie do 6000MHz; system był stabilniejszy, ale minimalny FPS spadł z 62 do 51, co było dla mnie nieakceptowalne. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby poluzować timingi z 32-38-38-76 na 34-40-40-80 i włączyłem plan zasilania Wysoka Wydajność. Opóźnienia pamięci ustabilizowały się na poziomie 72-76ns w AIDA64, a temperatura w HWMonitor wynosiła 55-62℃.