Płynny combat w Where Winds Meet
To była ironia – mając topowy RAM Corsair Vengeance RGB DDR5 6800, podczas walki z grupą wrogów FPS drastycznie spadały. Próbowałem ręcznie ustawiać powinowactwo procesora w Menedżerze zadań, co niestety skończyło się natychmiastowym crashem gry do pulpitu. Uratował mnie GamePP Process Priority Manager, którym ustawiłem priorytet gry na 'Real-time' i wyłączyłem zbędne usługi w tle. W efekcie czas generowania klatek spadł do 8-11ms w RTSS, opóźnienie RAM wyniosło 112-128ns w AIDA64, a temperatury modułów w HWiNFO wynosiły 58-64℃.