Jak zoptymalizować VRAM Gigabyte RTX 5060 8G w Titanfall 3?
No żartujecie sobie, próba odpalenia współczesnych gier AAA na 8GB VRAM to proszenie się o kłopoty. W Titanfall 3, podczas szybkich sprintów mechem, budynki w tle zaczęły migać jak w zepsutym telewizorze. GPU-Z pokazywał, że zużycie pamięci dobija do 7,9GB, więc system zaczął desperacko przerzucać dane do wolnego RAM-u systemowego. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania do 64GB, żeby jakoś to „przepchnąć”, ale efekt był taki, że miganie ustało, za to FPS-y spadły do 20. Gra zamieniła się w pokaz slajdów, co było po prostu komiczne. W końcu odpuściłem i zjechałem tekstury z