Konflikt sterowników a migotanie
W scenach z złożonym oświetleniem w Tales of Arise ekran migotał, co było bardzo irytujące. Po pierwszej aktualizacji sterowników problem nie zniknął, a FPS spadł. Sprawdziłem GamePP Hardware Sensor i zauważyłem wahania temperatury GPU w zakresie 70-75°C. Użyłem DDU do odinstalowania sterowników, zainstalowałem wersję Studio i wyczyściłem cache shaderów przez GamePP Shader Compilation Queue Manager. Dodatkowo podniosłem priorytet procesu gry. Teraz migotanie zniknęło, a temperatura GPU ustabilizowała się na 72-76°C (HWiNFO Monitor), co zapewniło płynne przejścia świetlne.