Krystalicznie czysty obraz
To ironiczne; chłodzenie radzi sobie z ciepłem, ale obraz wygląda jak mozaika. W skalowaniu 4K odległe statki miały poszarpane krawędzie, które raziły w oczy. Próbowałem włączyć natywne wygładzanie krawędzi, ale liczba klatek spadła z 65 do 32 FPS, co było katastrofalnym kompromisem. Wszedłem w GamePP Image Sampling Calibrator, zablokowałem próbkowanie na 88% i zwiększyłem wyostrzanie do 68. Dzięki temu temperatura CPU pozostała w zakresie 62-68℃ według AIDA64, taktowanie CPU-Z utrzymało stabilne 4.8GHz, a GPU oscylowało w granicach 65-72℃.