Płynne wjazdy do Saint Denis
Mimo użycia szybkich RAM 6000MHz (CPU-Z), wjazd do Saint Denis powodował desperacki stuttering, co było wręcz ironiczne. Myślałem, że SSD jest zbyt wolny i przeniosłem grę na inny dysk, ale czasy ładowania prawie się nie zmieniły, a wysiłek poszedł na marne. GamePP Resource Scheduler ujawnił piki opóźnień mapowania 110-140ms. Zmieniłem rozmiar strony mapowania pamięci na tryb 2MB Large Page i włączyłem sprzętowe przyspieszanie. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytów losowych z 45MB/s do 62-75MB/s, a AIDA64 potwierdziła temperatury 45-51℃.