Stabilność temperatury i taktowania Hyper 612 APEX w No Rest

Używanie tego chłodzenia do tak wymagającego tytułu to jakiś żart. Podczas walk z elitarnymi potworami FPS-y potrafiły spaść z 90 do 45, a GamePP Sensor Page pokazywał, że CPU dobija do 94°C, co wywalało taktowanie w dół. Próbowałem ograniczyć TDP w sterownikach, ale to tylko spowolniło ładowanie gry, a dropy zostały – totalna strata czasu. W końcu wszedłem w GamePP Fan Curve Config Panel i wykręciłem nachylenie w przedziale 75°C-85°C do maksimum, żeby pompa i wentylatory latały na pełnych obrotach. W 3DMark wahania taktowania skurczyły się do wąskiego przedziału 4.2-4.5 GHz, a klatkaż stał się stabilny.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-04-25 15:00:30