Konflikty instrukcji VRAM

To była ironia, że posiadając 24GB VRAM, doświadczałem nagłych spadków klatek w tym wizualnym showcase. Próbowałem obniżyć jakość tekstur na 'High', ale strata detali była zbyt widoczna, a przycięcia nadal występowały. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić priorytet dostępu do VRAM na 'Real-time'. Testy obciążeniowe 3DMark wykazały wzrost przepustowości VRAM z 85% do 94%, a GPU-Z potwierdził stabilną temperaturę 65-72℃ przy czasie klatek stabilizowanym przez RTSS.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-05-19 18:51:32