Optymalizacja cache SLC w walce
Podczas walki w Mass Effect widziałem irytujące zacinanie się przy przywoływaniu jednostek. Spróbowałem ustawić pamięć wirtualną na 50% dysku, ale to pogorszyło sytuację. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Config, zwiększając kolejki do 2048 i wymuszając czyszczenie cache. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytu 4K z 45-52MB/s do 68-75MB/s. HWiNFO potwierdziło temperaturę 42-55℃. To eksportowało płynność do każdej sceny walki.