Stop zamrożeniom obrazu w mieście
Przy ogromnej skali miasta symulacja ciepła stała się koszmarem, a napięcie skakało gwałtownie, co powodowało natychmiastowe zawieszenia gry. Próbowałem domyślnego trybu Wysoka Wydajność w systemie, ale obciążenie CPU drastycznie wzrosło, a gra zaczęła klatkować jeszcze bardziej. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb Extreme Performance i wyłączyć wszystkie instrukcje oszczędzania energii. Strona Hardware Sensor w GamePP potwierdziła, że wahania napięcia spadły z 0.13V do 0.05V. Pobór mocy w GPU-Z ustabilizował się w 25-35W, taktowanie w GPU-Z wynosiło 700-900MHz, a napięcie w HWInfo 0.85-0.98V