Koniec z efektem pokaz slajdów
To było absurdalne – karta serii 50 w 4K działała jak pokaz slajdów, bo 8GB VRAM było całkowicie zapchane. Próbowałem obniżyć tekstury z Ultra na Medium, ale samochody stały się rozmazanymi plamami, co było stratą czasu. Wszedłem w GamePP Resource Scheduler, aby ręcznie zmienić wagi prealokacji VRAM i wyłączyłem funkcję HAGS w Windows. Monitoring GPU-Z wykazał, że użycie VRAM ustabilizowało się na poziomie 7.2-7.8GB, a HWiNFO64 potwierdził temperatury pamięci 75-82℃. Teraz mogę w końcu zrobić export