Krzywa wentylatorów CPU
Podczas intensywnego parkouru klatki nagle spadały z 80 do 20 FPS, przez co gra wyglądała jak pokaz slajdów. Próbowałem obniżyć ustawienia fizyki, co zniszczyło oprawę wizualną, ale wcale nie zatrzymało spadków przy szybkim ruchu. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, aby wymusić 1800 RPM przy temperaturze CPU powyżej 65℃. FrameView potwierdził, że szczytowy czas klatki spadł z 60ms do 20-28ms. HWInfo64 zarejestrował wcześniejsze skoki do 92-98℃, jednak po zmianie AIDA64 potwierdziła stabilne 80-85℃ przy pełnych obrotach wentylatora.