Szybszy streaming mapy DL2
Otwarty świat był koszmarem dla mojego dysku; streaming danych mapy powodował skoki opóźnień odczytu z 0.9ms do 15ms, co skutkowało szarpaniem obrazu. Próbowałem trybu 'Najwyższa wydajność' w Windows, ale temperatura CPU skoczyła do 92℃ bez żadnej poprawy w ładowaniu, co było wręcz żałosne. W GamePP NVMe Queue Depth Configuration zwiększyłem głębokość odczytu do 256 i zmienił sposób obsługi przerwań kontrolera. CrystalDiskMark wykazał sekwencyjny odczyt na poziomie 3450 MB/s, a benchmark GamePP potwierdził przepustowość 3.1-3.4 GB/s. HWMonitor wskazał 45-60℃, a AIDA64 potwierdziła skoki 0.9-15ms przed zmianą.