Problemy z oświetleniem w Dead Space 2
W nocnych strefach Dead Space 2 (Remake) światła błyskały, a kolory się przelewały, co psuło klimat. Obniżenie ray tracingu do High zwiększyło FPS, ale zniszczyło jakość. Wykorzystałem DDU do czyszczenia sterowników i GamePP Shader Compilation Queue Manager do usunięcia 5.8GB cache. RTSS potwierdził spadek czasu generowania klatek do 13-16ms przy użyciu VRAM 12.2-14.0GB.