Krytyczne temperatury w symulacji
Gdy populacja mojego miasta osiągnęła milion, procesor rozgrzał się do 98℃, a gra po prostu wywaliła do pulpitu. Myślałem, że to konflikt modów i usunąłem połowę wtyczek, ale taktowanie nadal utknęło na 2.1 GHz, co wydawało się beznadziejne. Używając GamePP Fan Curve Configuration, ustawiłem wentylatory na 70% przy 60℃ i poprawiłem przepływ powietrza w obudowie. Testy obciążeniowe Cinebench wykazały stabilizację taktowania na 4.1-4.3 GHz według HWiNFO, a temperatury CPU utrzymały się w przedziale 82-88℃ wg AIDA64, przy GPU 65-72℃.