Stabilizacja podczas walki w BioShock
To był koszmar; mimo używania szybkich pamięci 6000MHz, gra losowo wyrzucała mnie do pulpitu w samym środku intensywnych bitew. Próbowałem obniżyć taktowanie pamięci do 5200MHz, ale crashe wciąż zdarzały się co 20 minut, co przy tych specyfikacjach sprzętowych było okrutną ironią. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ubić zbędne usługi synchronizacji i ograniczyłem zużycie RAM przez aplikacje trzecie do poniżej 200MB w Menedżerze Zadań. System działał przez 3 godziny bez jednego błędu, a HWiNFO64 raportował temperatury 54-60°C. GamePP Monitor wykazał brak skoków latencji powyżej 150ns.