Lag w Banishers na Sapphire RX 590
Ładowanie lasu trwało wieki, co było frustrujące. Najpierw czyściłem procesy w tle, ale lag pozostał. Potem użyłem GamePP Hardware Sensor, aby dostosować strategię planowania cache. Testy benchmarkowe potwierdziły spadek opóźnienia odczytu z 120-145 μs do 85-92 μs. Czas przełączania scen spadł z 15 do 8 sekund.