Naprawa migotania tekstur w Where Winds Meet na Sapphire RX 7650
Podczas zwiedzania starego miasta krawędzie metalowych elementów zaczęły dziwnie migotać na biało. To nie psuło gry całkowicie, ale niesamowicie uderzało w imersję i irytowało. Podszedłem do tego metodycznie: najpierw grałem 30 minut na najnowszych sterownikach i liczyłem błędy. Potem użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector i cofnąłem sterownik do poprzedniej wersji WHQL. W tym samym miejscu migotanie zniknęło w 90%. W panelu weryfikacji GamePP sprawdziłem czas kompilacji shaderów i okazało się, że starszy driver lepiej radzi sobie z tymi konkretnymi instrukcjami. Bałem się, że rollback zepsuje inne apki, więc robiłem snapshoty systemu przed każdym ruchem.