Eliminacja rozrywania obrazu
Kiedy szybko obracałem kamerą w tajemniczych lokacjach, na ekranie pojawiał się poziomy rozłam, co było skrajnie niekomfortowe. Próbowałem włączyć G-Sync w sterownikach GPU, ale spowodowało to dziwe migotanie jasności, co mnie zaniepokoiło. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zablokować próbkowanie na 100% i ograniczyć FPS do 142 za pomocą RTSS dla monitora 144Hz. RivaTuner i FrameView pokazały idealnie gładką krzywą czasu klatek, a AIDA64 odnotowała temperaturę 58-64°C.